Autodesk® Softimage® 2011 ist eine Lösung für 3D-Modellierung und -Animation, visuelle Effekte, Rendering und Compositing, die für effiziente Abläufe optimiert wurde. Die aktuelle Version kombiniert gesteigerte Performance mit erweiterter Datenverarbeitung, enthält das Softimage® Face Robot®-Toolset für Animation und Rigging von Gesichtern und unterstützt jetzt die Erstellung eigener ICE-Systeme (Interactive Creative Environment). Zur einfachen Integration in bestehende Pipelines, etwa für die Erstellung komplexer Simulationen und realistischer Charaktere, können ICE-Effekte und Face Robot-Meshes einfach in Autodesk® Maya® exportiert werden.
Softimage® GigaCore III 3D-Engine – Die dritte Generation der Softimage GigaCore-Architektur weist hervorragende Eigenschaften für die Datenverarbeitung und deutliche Verbesserungen der Geschwindigkeit auf.
Face Robot-Toolset – Mit Face Robot erstellen Spielestudios und Effektschmieden im Handumdrehen lebensechte Animationen von Gesichtern.
Performance-Kontrolle – Mit diesem Werkzeug stellen Sie sofort fest, an welchen Knoten in Ihren ICE-Diagrammen (Interactive Creative Environment) es zu Engpässen kommt.
Erstellung weiterer, eigener ICE-Knoten – Vor allem C++-Entwickler und Technical Directors profitieren von der einfachen Erstellung spezialisierter ICE-Effekte und -Tools.
Scene Debugger-Ansicht – Anhand detaillierter Informationen zur Performance und Speichernutzung einer Szene erkennen und beheben Sie Probleme rascher.
Szenen-Suche – Mit den leistungsstarken Suchwerkzeugen finden Sie schneller das gewünschte Szenenelement.
Gruppierung von Layern – Dank der zusätzlichen Unterstützung für die Layer-Gruppierung lassen sich Szenenelemente effizienter verwalten.